Antwoorde Vir Skelm Ontwikkelaars - Rangorde-modus, Nuwe Helde, Meer En Meer

INHOUDSOPGAWE:

Antwoorde Vir Skelm Ontwikkelaars - Rangorde-modus, Nuwe Helde, Meer En Meer
Antwoorde Vir Skelm Ontwikkelaars - Rangorde-modus, Nuwe Helde, Meer En Meer

Video: Antwoorde Vir Skelm Ontwikkelaars - Rangorde-modus, Nuwe Helde, Meer En Meer

Video: Antwoorde Vir Skelm Ontwikkelaars - Rangorde-modus, Nuwe Helde, Meer En Meer
Video: Wat te doen aan de toevloed van digitale aanvallen? Een gesprek met Frank Groenewegen 2024, Mei
Anonim

Onlangs het die ontwikkelaars van die multiplayer-derde persoon shooter Rogue Company 'n AMA-sessie op Reddit gehou waartydens hulle baie gebruikersvrae beantwoord het. Hierdie vrae het hoofsaaklik verband gehou met toekomstige innovasies en veranderinge in die spel. Ons het 'n vertaling van die antwoorde in Russies voorberei.

Image
Image

Sal daar velle wees om karakter te bemeester?

HirezScott: Ons werk daaraan om toekomstige vaardigheidsbelonings vir agente by te voeg. In ons volgende opdatering sal ons drie nuwe Gamertag-ID's byvoeg. Daar is egter nog steeds geen presiese tydlyn vir die res van die kosmetiese reeks Mastery-agente nie.

Ons werk ook aan 'n wapenbeheerstelsel en geleenthede wat ons hoop om hierdie jaar te loods, wat addisionele geleenthede bied om gratis skoonheidsmiddels te verdien.

Is daar planne om die rotasie van die kaart te verbeter? Gister in vyf wedstryde het ek Lockdown twee keer getref en daarna Vice 3 keer. Het u daaraan gedink om 'n stemstelsel soos Halo toe te pas?

ScottGandhii: Ons ontwikkelingspan neem kaartrotasie baie ernstig op. Ons ondersoek aktief maniere om hierdie stelsel by Rogue Company te verbeter. In die eerste plek sal ons voortgaan om meer kaarte by ons spel te voeg, wat die waarskynlikheid dat dieselfde meermale na mekaar sal verskyn, sal verminder.

Verder is dit noodsaaklik dat ons bestaande kaarte aan die spelersverwagtinge voldoen. Ons sal voortgaan om verbeterings aan te bring om u ervaring te verbeter.

Kan u die ragdoll-fisika agterlaat, wat lyke met 'n ongelooflike spoed laat vlieg? Ek lag elke keer as ek dit sien, en ek is mal daaroor

HiRezBart: Ek stem saam met jou.

ScottGandhii::(

Kan u 'n opgedateerde minimap by Rogue Company voeg wat verskillende kleure vir bondgenote of vyandige ikone toon, sodat ons flankaanvalle kan teëwerk en die regte maneuvers kan doen soos in League of Legends of Warzone?

HiRezBart: N goeie idee. Ons sal dit aan ons UX-span, wat verantwoordelik is vir visuele kommunikasie, oorhandig.

Hoeveel agente beplan u om by te voeg?

HiRezBart: Ja.

Wanneer sal ons U / C en meer statistieke soos win-verlies-koerse kan sien?

ScottGandhii: Daar is geen presiese datum nie. Ons hou van die idee om spelers toegang tot meer gedetailleerde statistieke te gee, maar dit kom neer op prioriteit. Rangs is nou belangriker vir die span, verdere verbetering van die agentbeheerstelsel, wapenbemeestering, tydmodusse, nuwe agente en nog baie meer.

Moet ons wag vir seisoenale / vakansie-velle (byvoorbeeld vir Dima op Halloween of Phantom in Kersfeesstyl)?

ScottGandhii: Hierdie jaar bied ons 'n klein Halloween-geleentheid aan met 'n tydmodus en 'n prestasie wat gebruikers beloon om dit te voltooi. In die toekoms sal ons meer ingewikkelde geleenthede begin hou binne die raamwerk van hierdie vakansie.

Is u van plan om 'n ander een te maak wanneer die huidige padkaart eindig? Of wil u net nuwe agente en kaarte vrystel soos in ander speletjies?

HiRezRadar: Ons was groot aanhangers van die Roadmap en het almal laat weet waarop die span fokus en wat volgende sou gebeur. Ons wil regtig voortgaan met die besigheid na afloop van die huidige padkaart.

Wanneer sal ons meer legendariese velle of verversingsteller vir winkelitems sien? Ek wil graag die legendariese vir Glitch sien

ScottGandhii: Meer legendariese velle kom binnekort! Die verversingstoonbank vir die winkel is 'n wonderlike idee wat ek aan die UX-span sal oordra. Dankie vir die terugvoer.

Kan u my vertel hoe gereeld julle nuwe agente wil vrystel?

ScottGandhii: Daar is geen presiese tydlyn nie, maar ons doel is om agt agente per jaar vry te stel.

Hoe sal ander spelers ons naamborde sien? Of is dit net vir jouself?

ScottGandhii: Goeie vraag! Die speleridentifikasiestelsel is vir almal sigbaar tydens die wedstryd en op u profielskerm. Ons het bykomende planne om die speler se naamplaatjie in die vriendelys en tydens die openingstoneel te vertoon.

Sal dit moontlik wees om reputasiepunte vir R-dollar te verruil?

HiRezRadar: R-Bucks is 'n geldeenheid wat ontwerp is om met regte geld te koop, terwyl reputasie in die spel verdien word. Sommige dinge kan u vir beide geldeenhede ontsluit (byvoorbeeld agente), maar u kan nie die een vir die ander ruil nie.

Sal ons die graderingsmodus voor die einde van die jaar sien?

HiRezRadar: Die modus word op ons huidige padkaart gelys, dus u kan dit vanjaar verwag.

Is daar planne om die Rogue Company API vry te stel, sodat mense soos ek verskeie bots kan maak? Ek is baie lief vir hierdie speletjie en hou ook daarvan om bots te maak, so die aankoms van die Rogue Company-nuusbot sal ongelooflik wees. Gaan voort in dieselfde gees

HiRezBart: Eksterne speldata-API's is wat ons in ons ander speletjies aanbied en wat ons by Rogue Company wil aanbied. Net 'n kwessie van tyd:)

Stemklets op Xbox is baie humeurig. Is daar planne om veranderinge daaraan te bring?

HiRezRadar: Dankie dat u dit bespreek het! Ons het probleme nie net op Xbox One gesien nie, maar ook op ander platforms. Ons het verskeie onlangse foute reggestel en is besig om ander aktief te ondersoek.

Wanneer sal die teksklets na 'n rekenaar terugkeer

HiRezBart: Ons beplan nie om teksgeselsies terug te bring nie. Ons sal voortgaan om die merkstelsel en stemopdragte te verbeter, sowel as om die stemklets te verfyn.

Wat is die rede waarom u nie teksklets implementeer (of terugstuur nie)?

HiRezRadar: Die verwydering van hierdie funksie het eintlik twee keer gebeur. Die hoofrede was dat dit nie werk soos ons wil hê nie. Dit kan lei tot 'n aantal foute en soms lags, wat dit minder nuttig maak. Ons het ook na ons data gekyk en selfs tydens optimale prestasie het baie min mense dit eintlik gebruik. Met die oog hierop het ons besluit om te konsentreer op die funksies wat ons as 'n hoër prioriteit vir die gemeenskap beskou.

Sal daar 'n verdeling van spelers wees volgens die tipe beheer in die rangorde? Die teikenstelsel van Gears of War gee 'n sterk voordeel as u met 'n beheerder op 'n rekenaar speel

ScottGandhii: Ons eerste weergawe van die ranglys word grotendeels as 'n beta beskou. Ons sal pasmaats toets soos ons nou doen.

Hoe balanseer u die twee hoofmodusse (Vernietiging en Ontruiming)? Het u agente opgemerk wat in een modus aansienlik beter is as in 'n ander modus?

HiRezBart: Ons balans is gebaseer op mededingende spel, en vernietiging is die belangrikste manier. Om te verstaan hoe ons dit doen, kyk na die Conquest en Arena modes in SMITE.

Rangorde is ideaal vir mense wat van mededingende speletjies hou. Maar wat beplan u om by te voeg vir gemaklikes? Moet ons meer modusse soos Capture the Flag verwag?

HirezScott: Ons gaan voort om maniere te soek om sowel mededingende spel as bykomende modusse te verbeter wat ons kan ontwikkel vir meer gemaklike wedstryde. 'N Aantal idees van die regering word oorweeg, maar op die oomblik het ons niks om spesifiek oor te praat nie.

Ons maak ook 'n paar prettige tydsbeperkings vir hierdie winter se geleenthede (kleiner modusse wat die vorm vir die pret breek).

Ek wil graag weet wat beplan u om met die oorlewering te doen? Die Dahlia-bekendstellingsfilm was regtig cool, en ek sal graag wil hoor hoe Vai die giftoestelle gekry het, Talon's Rogue Company, ensovoorts

HiRezRadar: Goeie vraag! Krett van ons spanontwerpspan, wat tans besig is met die vertellingskomponent, het gesê: 'Ons het baie meer voorbereid, maar daar is nog meer dinge waaraan ons werk, so hou u oë oop. Alhoewel ek kan sê dat Talon nie soos ander karakters 'n volledige lid van die Rogue Company is nie. In plaas daarvan het hy net 'n langtermynkontrak. '

Sal die vrou van die filmprent in die toekoms as 'n nuwe agent verskyn? Ek sal bly wees om haar te sien, want sy weet hoe om wapens te hanteer

HiRezBart: Sy weet beslis hoe om wapens te hanteer.

Waarom is die beoordelingsmodus vertraag?

HiRezRadar: Die graderingstelsel is 'n taamlike ingewikkelde taak wat baie programmering, gebruikerskoppelvlak insluit en dit ernstig moet toets. Die span het die bewuste besluit geneem om hierdie funksie van fase 2 na fase 3 te verskuif om 'n meer volledige en verfynde regime aan te bied.

Sal Glitch verbeter word? Hy is een van die agente vir wie daar nog nie 'n plek in kompeterende spel voorberei is nie! Ek dink dat sy inbraakradius verhoog moet word en dat die vermoë self herstel moet word

HiRezRadar: Gl1tch word tans deur die spelontwerpspan bestudeer. In die volgende opdatering sal hy die sesde sintuig verloor, maar hy sal deursettingsvermoë kry. Ons dink dit is 'n groot stap in die regte rigting!

Gaan die sleutelbord- en muisbeheer terug na konsoles?

HiRezRadar: Ons het 'n paar versoeke gesien, en die span het dit op die lys! Ons wil hê dat die funksie op alle platforms goed moet werk, en sodra dit gefinaliseer is, sal ons dit terugbring.

Aanbeveel: