Toekomstige Planne In 'n Eksklusiewe Onderhoud Met Die Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift

INHOUDSOPGAWE:

Toekomstige Planne In 'n Eksklusiewe Onderhoud Met Die Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift
Toekomstige Planne In 'n Eksklusiewe Onderhoud Met Die Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift

Video: Toekomstige Planne In 'n Eksklusiewe Onderhoud Met Die Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift

Video: Toekomstige Planne In 'n Eksklusiewe Onderhoud Met Die Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift
Video: ХУДШИЕ ПОСТУПКИ ИГРОКОВ LOL Wild Rift ПОЧЕМУ ТАК БОЛЬНО, Riot League of Legends 2024, Maart
Anonim

Die mobiele weergawe van MOBA League of Legends: Wild Rift is nou al 'n paar maande in 'n oop beta-toetsing en gedurende hierdie tyd het dit updates ontvang met kampioene en verskillende funksies. Voor ons is 'n wêreldwye vrystelling en 'n vrylating op konsoles, dus die spel is eintlik nog aan die begin van sy reis. Ons het Riot Games gekontak vir 'n onderhoud om 'n paar vrae te vra, en die maatskappy stem graag in. Spelregisseur Alan Moore en kommunikasiehoof Ben Forbes het vrae beantwoord.

Hallo. Vertel ons oor die bekendstelling van League of Legends: Wild Rift in Europa en hoe suksesvol die spel was? Is u tevrede met die uitslae?

Alan: Ons is baie tevrede met die bekendstelling van die spel in Europa en die reaksie van die spelers.

Eerlik gesê, ten spyte van die BETA-status, lyk die spel alreeds goed. Maar wanneer presies is u gereed om dit vry te stel?

Alan: Ondanks die feit dat die spel in Europa vrygestel is, het ons nog baie ander lande waarin ons die spel moet begin. As ons oral begin en voel dat die spel in 'n uitstekende toestand is, is ons gereed vir 'n volledige vrylating.

Die graderingstelsel verskil opvallend van die in die PC-liga. Waarom kon u nie net iets herskep wat jare lank goed gewerk het nie?

Alan: Veranderings in die graderingstelsel vind gewoonlik om twee redes plaas. Eerstens is WR hoofsaaklik 'n mobiele speletjie en wil ons 'n spelervaring bied wat regtig waardig is vir mobiele spelers. Dit is die rede waarom u dinge soos kort seisoene sien. Tweedens is die rangstelsel vir die PC-weergawe van League of Legends lank gelede geskep. Ons het die geleentheid gehad om dinge aan te spreek wat nuwe spelers verwar en dit vereenvoudig, soos om die LP-stelsel te vervang.

Wat is die belangrikste prioriteite vir ontwikkelaars nou?

Alan: Op kort termyn het ons gefokus om soveel moontlik matchmaking en ping te verbeter, en om nuwe byeenkomste en kampioene te skep. Ons werk ook daaraan om spelers meer vryheid te gee om hul posisie in die spel te bepaal.

Om die een of ander rede is daar geen Rammus in die veranderlog van pleister 2.1 nie. Beteken dit dat u nie vroeër as April daarvoor moet wag nie?

Alan: * In die stem van Rammus * Goed.

Ons weet al hoe Katarina gaan verander met haar verskyning in Wild Rift. Sal die ander aangekondigde kampioene soos Diana, Leona en Pantheon verander word?

Alan: Katarina het die grootste veranderinge gekry. Leona, Pantheon, Shai en Rakan se vermoëns is net so oorgedra na Wild Rift. Vir Diana wou ons haar op die ou end meer "maan" laat voel. In WR word teenstanders in 'n spiraal aangetrokke tot haar as u u ultieme gebruik.

In die PC League word die beloning outomaties gekrediteer nadat die taak voltooi is. In Wild Rift moet spelers egter self belonings kry deur na die nodige afdelings te gaan. Is u van plan om hierdie proses te vereenvoudig?

Alan: Ja, ons wil die proses van spelers wat gebeure slaag, vereenvoudig. Dit is miskien nie dieselfde as op 'n rekenaar nie, maar dit word beter.

Nou in een span kan daar spelers wees met 'goud', 'silwer' en soms 'brons'. Baie beskou dit as oneerlik en blameer die keuse van die span vir hul nederlae. Gaan jy van pasmaats verander?

Alan: Ja, ons werk daaraan. Dit is moeilik om die samestelling van die span en die wagtyd vir die wedstryd te balanseer, maar ons is dit eens dat die groot verspreiding in die geledere vir die spelers onregverdig kan lyk, al is die spanne gewoonlik dieselfde. Ons werk hieraan en bring gereeld veranderinge aan tydens die pasmaatsproses.

Ons weet al van eksklusiewe velle vir Wild Rift. Maar wat van eksklusiewe modusse? Sal daar ten minste vir 'n beperkte tyd enige prettige modusse vir die mobiele weergawe wees?

Alan: Ons het nog geen aankondigings nie, maar ons het 'n paar idees vir die toekoms!

Vroeër of later sal die mees aktiewe spelers, en veral diegene wat regte geld belê, al die kampioene opkoop. Op 'n rekenaar kan ekstra Blue Essence aan nuwe runebladbladsye en bynaamveranderings bestee word, maar Wild Rift het nie sulke funksies nie. Stel u nuwe handelsware vir Blue Essence in die winkel, of is hierdie geldeenheid uitsluitlik vir die koop van kampioene?

Alan: Ons beplan om ongeveer twee kampioene per maand vry te stel, so ons dink dat spelers baie kampioene sal hê wat hulle graag op lang termyn sal koop. Bykomende Blue Essence het lank na die bekendstelling na die rekenaar gekom, en as dit die spelers word wat nodig is, sal ons dit beslis oorweeg.

U het al lank 'n Ask Riot-kolom gehad, waar u vrae van League of Legends-spelers beantwoord. Daar is iets soortgelyks aan Valorant. Moet ons wag vir 'n soortgelyke afdeling wat aan Wild Rift toegewy is?

Alan: Ons sal beslis hiervoor sorg as Wild Rift soveel as moontlik spelers het, maar voordat ons in alle streke van stapel gestuur word, sal ons ten volle op die spel fokus.

Dit is duidelik dat u op die oomblik geen inligting oor die konsole-weergawe van Wild Rift kan deel nie. Maar kan u ten minste antwoord hoe lank dit duur vir nuus?

Ben: Ons sal 'n rukkie geen nuus hê nie.

Dankie dat u ons vrae beantwoord het. Kan u 'n paar woorde aan die besoekers van die MMO13.ru-portaal sê?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (let wel - die antwoordteks is sonder veranderinge gestoor).

Aanbeveel: